<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://lasthopeguild.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Sayonara Chest</title>
		<link>http://lasthopeguild.rolka.me/</link>
		<description>Sayonara Chest</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 14 Sep 2013 19:41:10 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Анкетница</title>
			<link>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=156#p156</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мастер:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Имя персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ханна-Ульрика фон Вальдфогель&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Характер персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Chaotic Neutral&lt;br /&gt;Человек ситуации. Человек, который ставит в первую очередь качество существования самого себя, но при этом отчасти понимает, что уступки и благородное поведение помогут избежать множества проблем. Вот как можно в двух словах охарактеризовать такую противоречивую личность, как Ханна.&lt;br /&gt;Первоначально, молодая девушка может показаться спокойной. Но это спокойствие – спокойствие моря перед бурей. Она действительно очень хорошо умеет держать себя в руках, но ведь она вовсе не бог и не могущественное существо. Ханна может сорваться, накричать и даже полезть в драку. Извинятся после этого, или нет, она уже оставляет на свое собственное усмотрение, которое будет исходить только из того, какие последствия её ожидают. В этом основная формулировка её поведения – у любого события и действия будут последствия. Их надо располагать так, чтобы последствия оборачивались к тебе, а не к кому-либо еще лицом. Средства… по большей части, для неё годиться любое средство.&lt;br /&gt;Впрочем, не стоит считать её совсем уж ледяной девой. Как и полагается человеку ситуации, она может и весьма-весьма проявлять свои эмоции наружу, особенно когда ей нравится её собеседник, или она проникает к нему неким уважением. Впрочем, ожидать, что она будет вешаться каждому встречному на шею, не стоит совершенно. Невозможно заслужить её доверие просто так, с первых слов. Она относится к тому типу людей, которые не ценят что-либо за одну подачку, и им нужно многократное подтверждение каких-либо намерений. Только тогда они начнут делать в ответ не просто из чувства долговых обязательств, а уже действительно, с душой и теплом.&lt;br /&gt;От незнакомца, спросившего её о чем-то, она не отвернется, и не избегает разговоров. Скорее, она просто сама не инициирует их с кем попало, вполне адекватно реагируя на попытки других заговорить с ней. Единственно, что она не будет говорить с человеком, который слишком в её понимании агрессивен и низок. Уровень низости, конечно же, ставит исключительно она сама. &lt;br /&gt;Словесные издевательства входят в категорию допустимого. Язвить, унижать она умеет, но отнюдь не практикует это ежеминутно и не пытается самоутвердиться таким образом. В её понимании, для этого надо действительно превосходить в чем-то своего противника. Если же нет… то лучше заткнись и доказывай делом свое превосходство. Когда дело доходит до драки, она так же предпочитает не тратить силы на болтовню и оскорбления. Она отнюдь не трус, и даже храбра, но слишком расчетлива, чтобы бросаться в безрассудные атаки. Даже прямая и открытая атака атака, в понимании Ханны, должна быть применена в нужный момент. Иначе смысл теряется в небытие, а итогом будет поражение. Отступления она тоже не боится, ибо Ханна следует другому, более древнему правилу, говорящему, что силен тот, кто не только знает, что победит, но и знает, когда ему этого не достигнуть. Поэтому самопожертвование ради идеалов не относится к ней. Никак. Если она поймет, что проиграет безукоризненно – она вполне может признать поражение. Но только в том случае, если признание поражения будет равносильно смерти, она продолжит сражаться даже с нулевыми шансами на победу. Просто потому, что быть овцой на бойне не в её характере. Да и рискнуть собой ради себя – она вполне может. Кто не рискует, тот не пьет вино. &lt;br /&gt;Не стоит так же рассчитывать и на то, что она ринется помогать, если поймет, что помощь бесполезна. Но если ситуация не совсем безнадежна, а для неё попавший в тяжелую ситуацию что-то значит, Ульрика попытается сделать что-нибудь, чтобы вытащить вас с того света. И опять же, напомним, что самопожертвование не признается ни в каком виде. Если ценой спасения будет собственная смерть – гуляйте. Ханна не знает, кто вы, и знать не хочет. &lt;br /&gt;Ульрика эгоистична лишь в том плане, что она все делает в первую очередь для себя. Но Ханна прекрасно отдает себе отчет в том, что она вовсе не пуп земли и никто для неё ничего делать не будет просто так. Поэтому существование чужого эгоизма и чужих целей она признает и вполне согласна будет на компромисс в тех ситуациях, в которых он действительно будет хорошим выходом. А если ей нужна чья-то помощь, она вполне готова выслушать отказ или получить в ответ какую-либо просьбу. В конце концов, она считает дружбу лишь формой взаимопомощи, союзом, который позволяет не только людям помогать друг другу в делах, но и разделять радость, горе, встречая это вместе. Если же один помогает другому, и только – это либо любовь (причем безответная), либо безумные скачки на виражах при помощи чужой спины и ног.&lt;br /&gt;Исходя из этого, её требовательность практически нулевая по отношению к малознакомым и незнакомым людям, не связанных с ней ничем. Но чем более приближен и связан делами с ней человек, тем большей отдачи она от него требует. Иначе ей попросту к чертям сдался такой друг.&lt;br /&gt;Она обладает достаточно ветреным мнением. В том плане, что Ханна не способна существовать, не изменяясь. Её полет мысли будет, пока она жива, и осмысление мира не завершится. Именно это и может изменить её мнение о чем-либо, как только она узнает что-либо, что может его поколебать. Следование определенным догматам для неё не является достойным свободного человека, потому она крайне скептически относится к религии. Если сейчас для неё являются лишним убийства, то кто его знает, что будет через год, два, три? Если жизнь покажет зубы, то и ей, Ханне-Ульрике, нужно будет показать свои. Если кто-то протянет к ней руку, и за спиной не будет ножа, она так же должна протянуть руку. И если она хочет хорошего отношения – она должна проявить хорошее.&lt;br /&gt;К своему слову, тем не менее, если опять же нет серьезной угрозы жизни, она относится вполне ответственно. Её речь сознательно избегает таких слов, как «клянусь» и «обещаю», если есть такая возможность. Для достижения своих целей она может стараться очень долго и кропотливо, если потребуется, через силу заставляя себя что-то делать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Внешность персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Биография персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Знала ли о том, что в её жилах течет кровь волшебников, Ханна-Ульрика в детстве? Вряд ли. Но спонтанные проявления были заметны с ранних пор. В основном, это было безобидно. Но когда вода резко меняла температуру, близкую к холодной, а то и вообще после её прикосновений иногда появлялись мелкие кристаллики льда – это пугало. Причина подобных ненормальностей была так же не ясна. Если, конечно же, не знать одного факта.&lt;br /&gt;Официально Вальдфогели знают, что их род – крайне древен. Корни его потеряны где-то в пучинах истории, а первые упоминания начинаются с тех пор, когда они были рыцарями священной римской империи. После чего они были одним из аристократических родов, служащих Габсбургам, а затем и Австрии. Но одна тайна, все же, потерялась так же, как и их корни. Закрылась пеленой истории. И только по желанию одного из их предков.&lt;br /&gt;Девочке давали вполне хорошее образование, а за её воспитанием пристально следили. Как и за её младшей сестрой, которой, как иногда считала Ханна, перепадало слишком много. Но Ульрика молчала и признавала, что она ничем это не изменит. Более спокойная и осторожная сестра казалась родителям лучшей наследницей, чем безрассудная Ханна. Впрочем, со временем она стала куда осторожней, ибо рано или поздно всякому, кто не хочет провести жизнь в лишних мучениях, надоедает получать по лбу от граблей, вежливо раскиданных жизнью.&lt;br /&gt;В конце концов, что-то двинуло Ханну-Ульрику пойти в глубину подземелий фамильного замка. Семнадцатилетняя девушка рассчитывала найти какие-нибудь сокровища, или что-нибудь в этом роде. Очень много входов были заложены, а часть просто заросли паутиной, и никто туда не ходил. Поэтому это было вполне вероятно, а для неё, родившийся в новый век, не было никакого страха ходить в той области, где располагался наиболее старый семейный склеп. Именно внутри него Ханна наткнулась на прекрасно сделанную и сохранившуюся книгу. Не сказать, что она питала особый интерес к оккультизму, но она знала, вернее, подслушала истории о том, что в детстве она была окруженная некоторыми странностями. Потому с первых страниц Ханна решила, что изучит её. К сожалению, родители ни в коей мере не оценили наличие подобной литературы. Поскольку воспитательные меры не действовали, мать с отцом посчитали, что её лучше сжечь. В свою очередь, Ульрика от такой наглости так же приняла свое решение. Сбежать. Вместе с ней. Что она и сделала, пользуясь тем, что Тироль являлся далеко не самой населенной частью Австрии. Искать её не стали.&lt;br /&gt;Она ушла в Германию. Само собой, окольными путями. Там, ошиваясь на улицах Мюнхена, она перебивалась тем, чем придется. И продолжала прочитывать то, из-за чего стала бездомной. Из последних страниц, она узнала, что как оказывается, один из её предков – волшебник. И ради того, чтобы избежать своей смерти и смерти тех, кто от него зависел и кого он любил, отказался от применения волшебства. Но он не мог оставить свой род без наследства. Он, как только появилась возможность, полностью написал данный фолиант, и потребовал себя похоронить вместе с ним. Его то и нашла Ханна. Кто уж так расставил линии судьбы, непонятно, но человек, впервые за долгие годы проявивший спонтанные применения магии нашел сразу данный фолиант. К сожалению, большую часть формулировок она не поняла. Совершенно. И до сих пор не способна расшифровать, сумев понять лишь очень простейшие основы.&lt;br /&gt;Тем не менее, ей хватило ума, а точнее, нежелания попасть в места не столь отдаленные. Ульрика отдавала себе отчет в том, что спецслужбы не дремлят, и если они в открытую увидят магические фокусы, ей заинтересуются. Впрочем, ей было неоткуда знать о том, что даже скрытые попытки рано или поздно будут обнаружены. Случайно, или нет, но так Ханна познакомилась с настоящими волшебниками, строго предупредившими, что дальнейшие игры окончатся достаточно плохо, если они будут продолжать ставить сохранение магии в тайне под угрозу. Однако кто-то из них все проронил слова про ассоциацию магов. А вопрос о том, кто её преподаватель, лишь намекнул на мысль, что наверняка она где-то может изучить основы в более спокойной обстановке.&lt;br /&gt;Как только направление стало известно, Ульрика попыталась несколько раз поступить на обучение. Безуспешно. Её отвергали. Те же, кто её нашел, не преминули познакомится с записями в фолианте. И благодаря тому, что теперь все знали, что она потомок отринувшего когда-то волшебство человека, сильно мешало ей и выделяло её, как белую ворону.&lt;br /&gt;Впрочем, про настойчивые попытки, словно будущего монаха в монастырь буддизма, узнал и Эль-Меллой второй. Он и поселил её в часовой башне, дав возможность учиться. Что она и делала, постепенно, не спеша осваивая потерянное для её рода искусство. Они не были чрезвычайно успешными – по крайней мере, Ханна могла пользоваться магией, но не обладала непревзойденным талантом и семью пядями во лбу. Но упрямства у неё было достаточно, чтобы повторять попытки вновь и вновь.&lt;br /&gt;Она никогда даже не думала, что Грааль выберет её. Она узнала о войне за святой Грааль, интересовалась ею, но ни в коей мере не ставила себя на место участника, ибо как считала, не стоит их. &lt;br /&gt;Командные заклинания на руке? Серьезно? Мессир, вы шутите. Однако нет – вода с под крана так же не смогла стереть их. &lt;br /&gt;И отказываться от выпавшего ей шанса Ханна-Ульрика фон Вальдфогель не собиралась. Однако, она категорично отказалась от любой помощи своей сестры. Они должны будут продолжить существование ради всего их рода, а она, Ханна, будет сражаться как её предки – до конца, умирая с мечом в руке. И даже если этот меч будет нести вовсе не она. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Способности персонажа&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Глаза воды,- персонаж может использовать лужу, бегущую воду из под крана и так далее для того, чтобы наблюдать. Главным условием является её наличие как на том месте, где стоит волшебник, так и на том, где он собирается наблюдать. Прикосновение к воде обязательно.&lt;br /&gt;Хождение по воде – &lt;del&gt;Ваш Мастер Иисус Христос&lt;/del&gt; Да, вода, она как земля, только вода. При желании, она может повторять подвиг Иисуса Христа до бесконечности, и хоть перейти атлантический океан. В теории, конечно, ибо на практике все куда сложней. Во первых, она должна максимально сконцентрироваться на переходе, во вторых, обстановка должна быть спокойной. Поэтому под обстрелом она быстрее утонет, чем пройдет по воде. В третьих, вода должна быть спокойной, от силы мелкой рябью. Если высота волны достигнет хотя бы до верхнего уровня её щиколотки, все может окончится падением.&lt;br /&gt;Кристализация – Если проще, то обледенение. Ханна способна доводить температуру воды до максимально низкого уровня, превращая в лед. Но на данном её этапе освоения со своими умениями, это все. Ни метать лед, превращенного в иглы, ни что-либо другое она не умеет.&lt;br /&gt;Оживление\Движение воды,- теоретически одно из самых мощных заклинаний, которое может служить основой для многих других, практически одно из самых трудно осваеваемых и затратных. Если говорить о том уровне, которого достигла Ханна – это просто создание собственного течения в уже существующей воде. Там, потерянный предмет вытянуть с небольшой глубины, плавающую бутылку заставить приплыть в свои руки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Имущество персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Цели персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Suishou)</author>
			<pubDate>Sat, 14 Sep 2013 19:41:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=156#p156</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Действующие лица и морды.</title>
			<link>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=155#p155</link>
			<description>&lt;p&gt;1. &lt;strong&gt;Имя и титулы.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. &lt;strong&gt;Внешность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;3. &lt;strong&gt;Психологический портрет.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;4. &lt;strong&gt;Немного биографии, основные подвиги и свершения.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;5. &lt;strong&gt;Экипировка.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Описываем в чем вы собственно явились в Паутину. В этот перечень входит оружие 1-2 шт, комплект брони 1 шт... хотя ничто не мешает вам появиться в чем мать родила :3 и 3 любых прочих вещи на выбор&amp;#160; &lt;br /&gt;6. &lt;strong&gt;Специализация, Класс и Навыки.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Навыков уровня Мастер - не больше 2, уровня Эксперт - не больше 4&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;1. [b]Имя и титулы.[/b]
2. [b]Внешность.[/b]
3. [b]Психологический портрет.[/b]
4. [b]Немного биографии, основные подвиги и свершения.[/b]
5. [b]Экипировка.[/b]
6. [b]Специализация, Класс и Навыки.[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Eirinhorn)</author>
			<pubDate>Thu, 13 Dec 2012 21:47:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=155#p155</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мы делили апельсин...</title>
			<link>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=154#p154</link>
			<description>&lt;p&gt;4-я эпоха 384 год. Где-то вне пространства и времени не в черной пустоте Ситиса и не в планах Обливиона, а в так называемой Паутине подконтрольной Мефале собрались все 17 принцев Даэдра. Точнее их астральные проекции, для&amp;#160; того, чтобы решить очень важный вопрос – что делать с душами некоторых героев, на которые в равной мере претендуют все Принцы. Они долго спорили и ругались, ведь ситуация была непростой, множество нюансов и мелочей: кто-то “имел больше прав” на отдельных из героев,&amp;#160; кто-то и сам стал одним из Принцев, а кое-кто, не будем показывать пальцем на Джиггалага, совсем недавно появился, однако уже предъявляет претензии на души древних героев и так далее. Это могло бы закончиться не просто ссорой, но и открытой войной с последующим разрушением Планов, как было в свое время у Ноктюрнал. И было от чего. Каждая из них – это лакомый кусочек и может стать ключом к невиданной силе, с которой можно запросто ходить по Нирну как по своему Плану или в открытую наезжать на своего Брата Принца и даже убить, его, в общем все, чего пожелает Его ужасное высочество… или почти все. Долгие жаркие споры казалось, ни к чему не приведут, но в конце концов Азура предложила компромисс, который вроде бы всех устроил, даже твердолобых Мерунеса Дагона и Молага Бала. В его основе владычица рассвета и заката взяла идею Боэтии обратить их в Даэдра и безумное предположение Нью-Шеогората кинуть жребий или устроить игру. Таким образом, было решено общими усилиями провести своеобразную игру-ритуал. Джек-пот в ней никто не получит, что одновременно и радует и огорчает владык Даэдра – с одной стороны обидно упускать такую возможность обрести еще большее могущество, а с другой утешает, что оно же не попадет в руки других. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Условия игры таковы:&lt;br /&gt;- совершается призыв Героев в Паутину, благо у всех 17-ти на это сил хватит.&lt;br /&gt;- у каждого из Принцев есть монета с некоторой долей собственной силы, вложенной в нее.&lt;br /&gt;- в каждом Плане Принцы решают, кому отдать эту монету. Игрой, испытанием, жребием, собеседованием - не важно чем.&lt;br /&gt;- помереть Герои не могут – в случае получения смертельных ранений, их будет выбрасывать в Паутину… целыми и невредимыми.&amp;#160; &lt;br /&gt;- победитель по результатам всех этапов получает монеты побежденных, поглощает вложенную в них силу и становится полноправным Даэдра… а так же получает в качестве приза души проигравших. Их силы как раз хватит на то, чтобы создать собственный План, однако что делать с душами и на что их потратить Победитель волен решать сам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Eirinhorn)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Dec 2012 23:04:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=154#p154</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lets start the game</title>
			<link>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=152#p152</link>
			<description>&lt;p&gt;Ни выстрела из ганблейда, ни броска копья либо меча не последовало. Удача. Как же Молнии сегодня везет – уйти из этой заварушки живой и с призом оказалось не так уж и сложно. Но не стоит говорить “гоп” пока не перепрыгнешь. Непонятно почему, но серая решила спуститься на бренную землю самым простыв и быстрым способом, расцепив руки Пурпурной. &lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;А? Какого? Ты что творишь?! Разобьешься!&lt;/strong&gt; – бросила она нерадивому пассажиру, но толку то, что сделано то сделано.&lt;br /&gt;Однако не стоит недооценивать скорость фиолетового легионера. Скорость – это неотъемлемое качество каждого из них&amp;#160; и в особенности Пурпурной Молнии. &lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Врешь, не уйдешь!&lt;/strong&gt; – улыбнувшись, молвила девушка и спикировала вниз – &lt;strong&gt;Я поймаю тебя, не будь я Пурпурная Молния больше!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как и ожидалось, ускорение 9.8 метров в секунду – это сущий пустяк для Молнии. Она быстро нагнала падающую Апатию, схватила ее за плащ и расправила крылья, пытаясь затормозить . Может быть это был пустяк для нее, но не для серого плаща, который не выдержал такого сочетания скорости и сил и просто порвался. Девушка стала кружить над полем боя аки ворон в поисках добычи, но довольно высоко, не забывая об опасности.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Ай-я-я! Какая неудачка&lt;/strong&gt;. – досадовала Молния, глядя на оставшийся в руке плащ. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;И что теперь делать? Улетать? Ну уж нет – посмотрю чем эта заварушка закончится&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;Что ж, теперь она демаскирована, пусть под плащом не особо и видно из какого она легиона. Но и без этого ни Игле, ни Бритве нет дела до какой-то летающей вороны, у них там бой не на жизнь, а на смерть с Черной. И судя по всему бой складывается не в их пользу – Синюю ранили, а Красная лишилась своего копья. И то, что оно насквозь проткнуло Черную, казалось, что совсем последнюю не волнует.&lt;br /&gt;_______________________________ &lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Абсолютно верно, эти два легиона - наши ближайшие цели. Думаю, разумнее будет тебе отправиться к нашим Голубым умникам – вы ведь их крыша, если я правильно помню&lt;/strong&gt;. – Рыцарь сделал паузу. – &lt;strong&gt;Ну а я направлюсь к Зеленым. Они-то точно согласятся объединиться, а дальше мы со старшим Зеленым будем думать над следующим шагом. Извини, что ничем не угостил, но время не терпит. Выдвигаемся прямо сейчас.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рыцарь вышел из палатки вместе с Клинком и спросил стоящую на входе Цепь&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Нам пора отправляться. Где Апостол? Она ведь совсем недавно здесь была. Нужно предупредить ее, что она остается за старшую в городе.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Ну, тут такое дело…&lt;/strong&gt; - зам ком отвела взгляд, хитро улыбнувшись. – &lt;strong&gt;Наверное, звучит невероятно, но наша “мамочка” ушла из парадных ворот в пустошь.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Что? Как? Почему именно сейчас?&lt;/strong&gt; – Рыцарь немного занервничал, совсем немного и не надолго. – &lt;strong&gt;Что ж выбора нет. Остаешься за главную.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Старший фиолетовый снял с шеи амулет с большим красивым камнем, угадайте с семи раз какого цвета.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Храни город до моего прихода. Я в тебя верю. До скорого.&lt;/strong&gt; – молвил он Цепи, поцеловал на прощание и развернувшись, ушел со своим коллегой по дороге к тому самому выходу, из которого чуть ранее вышла Апостол Абсолюта.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Eirinhorn)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Nov 2012 20:51:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=152#p152</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкетница</title>
			<link>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=146#p146</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Черная Скала&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Цвет&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Черный&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Принадлежит ли к Легиону своего Цвета&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Принадлежит&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/l7oWc.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/l7oWc.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Основные черты характера&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Не такая агрессивная, как большая часть ее Легиона, однако все еще представляет огромную опасность, поскольку если того требует задание или кто-то ей мешает - убьет без колебаний.&lt;br /&gt;-Имеет очень своеобразные понятия о взаимоотношениях внутри Легионов, вследствие чего не терпит, когда легионеры одного цвета отказываются сотрудничать друг с другом, а то и вовсе сражаются между собой.&lt;br /&gt;-Предпочитает не контактировать с другими Черными легионерами, а напрямую подчиняется лидеру Легиона и выполняет разведывательные задания на территории других Цветов.&lt;br /&gt;-Говорит редко, коротко и по существу, оставляя пустую болтовню другим и не считая, что на нее стоит тратить время. К тому же скорее мир перевернется, чем Скала заговорит первой. Либо промолчит, либо просто атакует.&lt;br /&gt;-Со своеобразной заботой относится к Серым и не терпит, если кто-то относится к ним, как к безжизненному мусору.&lt;br /&gt;-Если ее не провоцировать и не набрасываться, размахивая оружием, то при встрече можно уйти живым, если вы не являетесь ее целью. А если же являетесь, то не волнуйтесь... больно не будет.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Основоположная эмоция&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Спокойствие&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Используемое оружие&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ганблейд в человеческий рост - черный клинок, совмещенный с крупнокалиберным пулеметом. Крепится цепью к спине Скалы, поэтому может быть брошен в противника и даже может стрелять, находясь на расстоянии от хозяйки. Имеет несколько стволов, в том числе и потайных, а в особых случаях может стрелять вообще во все стороны. Жуткое оружие в руках еще более жуткого и умелого воина.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Выдающиеся способности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прикосновением вытягивает из Легионеров немного энергии существования, после чего преобразует ее в разрушительную энергию, тип которой зависит от цвета легионера. Помимо этого умеет приращивать обратно отсеченные конечности, если это не голова, а так же отличается крепостью не то что скалы, а континентальной плиты.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Степень известности среди своего или других Легионов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Неизвестна среди других легионов и достаточно нелюбима в собственном, где считается верной собачонкой Главного, не умеющей думать своей головой и недостаточно амбициозной для Черной.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sayonara)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Nov 2012 03:39:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=146#p146</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заброшенное здание</title>
			<link>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=138#p138</link>
			<description>&lt;p&gt;Азарт Охоты. Отношения в стиле Охотник и Жертва, отношения в которых нет места фальши, в которых всё просто и понятно. Отношения, в которых проявляется истинная природа человека. И ее цель ее разочаровывала.&lt;br /&gt;Казалось, он думал, что чем больше раз нажмет на кнопку лифта, тем быстрее он доедет, что такая мелочь выдаст ему шанс. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Быстрее, быстрее... Черт.&lt;/strong&gt; - мужчина средних лет, богатый и представительный волшебник ведущий двойную жизнь был всерьез обеспокоен столь пристальным вниманием Охотников Ассоциации. Старался быстрее подняться в своё убежище и... Так далеко он не загадывал, сбежать, быстрее.&lt;br /&gt;Не дожидаясь пока парочка, вышедшая из лифта разойдется по своим комнатам, он нырнул между ними в спасительные объятия стальной коробки, бесцеремонно прижав людей к противоположной стене и начал подъем наверх.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Если они узнают...&lt;/strong&gt; - в нем ещё тешилась надежда о том, что его магические изыскания не привлекут слишком строгого наказания, или что он успеет замести следы. Ведь он так осторожен.&lt;br /&gt;В спокойствии он почувствовал себя лишь в свой, прекрасно защищенной магическими заклинаниями комнате. С облегчением выдохнув, волшебник мысленно поклялся не изводить себя по таким мелочам. Впрочем, он думал что провел их вокруг пальца ровно до того момента, когда бокал с вином упал на пол, а его самого прижали к стене с такой силой, что казалось ещё немного и его ребра дадут трещину.&lt;br /&gt;- Добрый вечер, господин Волшебник. - вежливо, с нотками уважения, обращалась к нему женщина.&lt;br /&gt;Кто она такая, он знал. И что ее появление не предвещает ничего хорошего тоже.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Чему обя...&lt;/strong&gt; - договорить ему впрочем не дали.&lt;br /&gt;Пришел в себя он уже на холодном полу за пределами индустриального района, в своей же лаборатории по изучению Мертвых Апостолов. С этими самыми мертвецами сидящими напротив него будучи запертыми в магической клетке.&lt;br /&gt;Человек, простой человек который был столь великодушен что довез их сюда, стоял и молча смотрел на происходящее с безжизненным выражением лица. С какой - то стороны, так оно и выглядело. Магия способна на многое, манипуляции с разумом, вероятно одна из самых безобидных ее вещей. Переводить взгляд на охотников и вовсе не хотелось. В голове все еще звенело от прекрасно поставленного удара от Охотника, и, сделав несколько глубоких вдохов он превратил фоновый шум, создаваемый людьми Ассоциации в вероятно последние слова, которые он услышит.&lt;br /&gt;Хотелось позвать на помощь, помолиться богу, дьяволу, кому угодно чтобы вытащил из этой передряги. Но серия щелчков, а затем влажные звуки, с которыми пули входят в тело, прервали его мысли. Так ему и суждено было умереть на ритуальном кругу в своей же лаборатории...&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Благодарю за сотрудничество агентов Похоронного Агенства. Всё, что будет происходить в дальнейшем - вне вашей юрисдикции. Мы сообщим в Ассоциацию о Вашем знаке доброй воли. Можете идти.&lt;/strong&gt; -&amp;#160; несмотря на вежливую и теплую речь, суть была иной: Вы получили что хотели - убирайтесь. Всё происходящее дальше - не ваше дело.&lt;br /&gt;Пора было переходить к следующей фазе ее работы. На тыльной стороне запястья красовались узоры командных заклинаний. Ирина Орловски, избранная Граалем Охотница должна была воплотить в жизнь волю Ассоциации. Достижение Акаши.&lt;br /&gt;Заполнив ритуальный круг кровью волшебника, она отошла на безопасное расстояние и начала произносить заклинание.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шейла)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Nov 2012 20:08:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=138#p138</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Девять Легионов и их особенности</title>
			<link>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=134#p134</link>
			<description>&lt;p&gt;Белые и Черные отредактированы и дополнены, Серых трогать уже не буду - моя мозг болеть сильно. х_Х&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sayonara)</author>
			<pubDate>Wed, 31 Oct 2012 05:49:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=134#p134</guid>
		</item>
		<item>
			<title>У каждой монеты есть две стороны</title>
			<link>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=131#p131</link>
			<description>&lt;p&gt;Как следует переписано и дополнено.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sayonara)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Oct 2012 17:26:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=131#p131</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список гостей</title>
			<link>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=130#p130</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Энди&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i070.radikal.ru/1210/55/ec8a56c32f4d.jpg&quot; alt=&quot;http://i070.radikal.ru/1210/55/ec8a56c32f4d.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Психологический портрет&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Спокойное, в меру скромное и достаточно ранимое существо, которое легко обидеть или вывести из душевного равновесия. Не любит слишком большое к себе внимание, человеческую настойчивость или излишне нахальное к себе отношение, способна постоять за себя, хотя терпит, обычно, до последнего. До состояния &amp;quot;всех порву - одна останусь&amp;quot; доходит медленно, еще медленнее остывает после него. Скучная в общении, вежливым обращением от нее не добиться большего, чем просто удивленный взгляд. Нахала сначала предупредит, потом обругает, потом уже применит силу. По причине крайне нежного душевного устройства, впадает в панику, если становится объектом чьего-либо домогательства и в ступор, если это самое домогательство имеет неудовольствие видеть собственными глазами. Любит тишину и спокойствие, а так же обожает дикую природу. Становится разговорчивой и более-менее активной только во время вылазок на природу, вроде посиделок у костра или прогулки в диком лесу.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Немного биографии&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Родом из далекого микроизмерения под романтичным названием Край, который представляет собой праздно висящие в пространстве острова, очень похожие на уменьшенные версии Санатория. Знаменита тем, что стала первым представителем своей расы, подружившимся со своими &amp;quot;соседями&amp;quot; - более-менее обычными людьми с ближайшего к Краю мира, почему-то имеющего кубическую форму. Стала верным спутником некоего, историей не выявленного, рыцаря, вместе с которым убедила оба народа, что пора бы прекращать геноцидить друг друга, а объединить усилия и вместе построить дорожку к светлому завтра. Вместе с этим самым рыцарем храбро защищала строящийся грандиозный портал, обещавший соединить два мира от орд оголтелых варваров, которым лишь бы громить все вокруг, после чего, по закону жанра, пала в бою, приняв на себя удар, предназначавшийся рыцарю.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Обладает ли выдающимися способностями?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Телекинез, настолько мощный, что при желании Энди может передвинуть весь остров Санатория в пространстве.&lt;br /&gt;Телепортация, не только себя, но и других посетителей, которых держит за руку. Благодаря телепортации же совершенно неуязвима для любого рода метательного оружия, хоть огнестрельного - телепортируется прочь с траектории движения снаряда.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Постоянный клиент?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Нет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sayonara)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Oct 2012 04:14:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=130#p130</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Где я?..</title>
			<link>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=127#p127</link>
			<description>&lt;p&gt;Где-то, не в этой галактике, даже не в этой Вселенной, на краю всех известных миров, вне времени и пространства, находится загадочный и желанный микро-мирок, ограниченный небольшим островом с исполинским строением на нем - Санаторий. Управляемый неизвестным и всесильным существом по имени Распорядитель, Санаторий является местом отдыха для величайших героев и злодеев всех существующих миров и эпох. Все, кто продвигал свой мир вперед, к светлому будущему или же переворачивал его с ног на голову и бросал в пучины Хаоса - все они могут попасть сюда, если на них падет выбор Распорядителя. А уж здесь они могут отдохнуть и развеяться по полной, в том числе и со своими бывшими врагами. &lt;br /&gt;Целая неделя веселья и отдыха - вот на что могут рассчитывать попавшие сюда. Здесь не действуют многие законы бытия, здесь не место смерти и боли, и даже самый прожженный садист и тиран может отвлечься здесь от своих кошмарных наклонностей и развлечься с остальными.&lt;br /&gt;Вальгалла, Райский сад, Лимб - можно называть Санаторий как угодно, хотя попадают сюда не обязательно после смерти и вернуться отсюда можно в любой момент. Каждый здесь найдет, чем заняться, потому что остров изменяется в зависимости от желаний отдыхающих, а его размер может легко варьироваться от небольшого куска суши до целого континента, с лесами, озерами, вулканами и прочим-прочим-прочим. Единственное, чего тут нет - кого-либо, кроме отдыхающих. Ни диких животных, ни какой-либо обслуги - еда просто появляется на столах сама собой, а грязные тарелки тают в воздухе, как утренний туман.&lt;br /&gt;Некоторые попадают сюда не впервые, есть и своеобразные &amp;quot;Постоянные клиенты&amp;quot;, на которых выбор Распорядителя падает чаще остальных. Такие посетители знают, что и создатель Санатория не лишен чувства юмора, пусть и весьма странного, а так же его любимым занятием является проведение неожиданных мероприятий, направленных на дополнительное развлечение гостей. В такие моменты даже определенные незыблемые правила Санатория могут быть временно изменены, для дополнительной мотивации, так сказать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sayonara)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Oct 2012 22:25:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=127#p127</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Путь, который начался нигде и следует в никуда</title>
			<link>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=117#p117</link>
			<description>&lt;p&gt;Неизвестно, сколько бы еще пришлось идти каравану без четкого направления, ориентируясь лишь по размытым намекам из легенд и сказок, если бы по преодолении очередного бархана не показался большой оазис, настолько обычный, что почти никто не поверил в его реальность. Тем не менее уже через полчаса ко всеобщему удивлению и радости, этот островок жизни посреди палящей пустыни оказался вполне реальным, имел посередине небольшое, кристально-чистое озеро, а по краям был прикрыт поясом из пальм, чей вид обещал и тень, и еду. Разбойников вроде бы не наблюдалось, хотя слишком расслабляться никто не спешил, ни обычные крестьяне, ни остатки стражи, ни &amp;quot;правящая верхушка&amp;quot; в лице Суреша, Харуна, Авати и Силата. Пока остальные пополняли припасы, Харун доставал Суреша уточнениями, а правильно ли они идут, Авати прохаживалась вдоль озерца, поглядывая на Силата, занятого своими делами. Почему-то лично у Авати складывалось впечатление, что здесь слишком тихо и спокойно. Пока что она списывала это чувство на излишне разыгравшуюся паранойю, поэтому не стала беспокоить остальных и продолжила бродить по раскаленному песку, накинув на плечи теплое одеяло из шкуры.&lt;br /&gt;До какого-то момента все действительно было тихо и спокойно, караван постепенно пополнял свои скудные припасы, запасался водой, но вскоре всеобщее внимание было приковано к одинокой фигуре в балахоне, стоящей с другой стороны озера. На разбойника было не похоже, но и сказку о Легионе вспомнили не все и далеко не сразу. Харун, например, не вспомнил, взобравшись обратно на своего верблюда, приняв как можно более грозный вид и подозвав к себе остатки гвардейцев, построив их вокруг себя живой стеной. Авати тем временем ненавязчиво спряталась за плечом Суреша.&lt;br /&gt; - &lt;strong&gt;Как думаешь, мудрейший, кто это и что ему надо?&lt;/strong&gt; - Достаточно тихо спросила она, не очень-то желая, чтобы ее расслышал энергичный монарх. Фигура в балахоне не делала ничего предосудительного, стоя на одном колене у самой воды и, судя по всему, набирая флягу. И все же вид его вызывал невольное напряжение.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sayonara)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Sep 2012 23:40:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=117#p117</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкетница</title>
			<link>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=116#p116</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Харун ибн Саллах ибн...(вырезано), в народе - Султанчик&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Раса&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Человек, состоит в дальнем родстве с джиннами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s017.radikal.ru/i407/1209/18/dff7b95c3ab9.jpg&quot; alt=&quot;http://s017.radikal.ru/i407/1209/18/dff7b95c3ab9.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Краткая биография&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жизнь Харуна с самого рождения и до его семнадцатилетия была наполнена исключительно дарами судьбы, поскольку отец в наследнике души не чаял. Несмотря на излишнюю даже для монарха любовь поваляться на коврах и потрепать языком со многочисленными женами из отцовского гарема, Харун тем не менее был еще и достаточно воинственным юношей, хотя талантом его природа сильно обделила. Визирь, наблюдавший за взрослением будущего султана, тихо молил Аллаха о том, чтобы умереть до того момента, как это венценосное чучело окажется у руля, потому что уже тогда подозревал, какую ходячую катастрофу воспитывает правитель. Опасения визиря оправдались. К семнадцати у Харуна не было ничего из того, что должно быть у наследника трона, ни политической жилки, ни чувства такта, ни даже хорошего воспитания - это был просто один большой комочек ЭГО, самовлюбленный нарцисс в тюрбане.&lt;br /&gt;По злой шутке судьбы, вторжение варварской орды, которая разрушила город едва ли не до основания, из всей правящей верхушки пережил только этот самый нарцисс. Пережил. И захотел отомстить. Как выяснилось чуть позднее, Харун не всю свою жизнь бил баклуши, он совмещал этот увлекательный процесс со сбором слухов и легенд, оказавшись в этом крайне умелым. Немало историй ему поведали жены султана, чем-то поделился старый визирь, какие-то легенды он узнал из книг. Поэтому к тому моменту, как караван тронулся, Султанчик один из немногих четко знал, куда они идут. А шли они в место таинственное и великое. В Потерянный Город.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Основные черты характера&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самовлюбленный. Эгоистичный. Ленивый. Прямолинейный. Помешан на волшебстве и магии. Мстителен. Совершенно непригоден в роли командующего.&lt;br /&gt;Пожалуй, гадостей про Харуна можно сказать много. Он действительно не являет из себя образец того, каким должен быть настоящий юный султан. И все же, даже в нем есть некоторые хорошие черты, которые, пусть и не перевешивают плохие, но все же делают его личность чуть лучше. Одной из таких черт является его, местами излишняя, но правдивость и прямолинейность. Правитель должен быть лжецом и лицемером, иначе долго он не проживет. Султанчик же ничего этого не умеет. Он старается не давать пустых обещаний, а если уж пообещал - в лепешку разобьется, но выполнит обещание. А что касается человеческой жизни, она для него на удивление много значит. Выросший в тепличных условиях королевского дворца, он тем не менее усвоил эту истину едва ли не с молоком матери. Человеческая жизнь - сокровище. Но даже сокровище может потерять свою цену, как совершенно потеряли свою цену жизни варваров, уничтоживших город. Такие люди - не люди, а скот. А скот забивают. Вот только дружить Султанчика не научили. Как часто бывает с детьми правителей, он привык, что его словам подчиняются немедленно и без комментариев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Примерный список способностей&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Человек-энциклопедия. Харун за всю свою жизнь собрал всю возможную литературу, касающуюся легенд и пророчеств. Он осведомлен о реликвиях, артефактах, местах силы столько же, сколько матерый путешественник, пусть даже только в теории. В нем, по словам ныне покойного визиря, дремлют великие магические силы, однако как их пробудить никто, разумеется, не знает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Прочая фигня&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sayonara)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Sep 2012 05:43:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=116#p116</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостиница &quot;Сора - но - Хикари&quot;</title>
			<link>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=102#p102</link>
			<description>&lt;p&gt;Мысли-мысли-мысли... Если раньше они жужжали в голове ее Мастера, подобно рою сердитых ос, то сейчас этот звук вообще невозможно было охарактеризовать приличными словами. Несмотря на внешнее хладнокровие и вообще, судя по всему, привычку небогато выражать свои эмоции, а то и не выражать их вообще - голова Каэдэ явно трещала по швам от переполнявших ее мыслей. Впрочем, все стало куда тише, когда Ягги представилась. Словно взяли и повернули вентиль от Ниагарского водопада, выключая его, как кран на кухне. Кастер с некоторым удивлением сравнила свой собственный образ с тем, что возник в сознании ее хозяйки - с уродливой каргой, которая совала в ковшеобразную пасть очередного ребенка. Поначалу Ягги удивилась и даже немного огорчилась такой картине, но потом ей постепенно стало все понятно. В конце концов, историю пишут победители...&lt;br /&gt;Каэдэ вышла из комнаты на какое-то время, оставив Слугу наедине с ее собственными мыслями. Ягги успела оглядеться и сделать несколько шагов, обходя магический круг, но не выходя за него. Эта комната ей понравилась. Тут было довольно просторно и уютно - почти сразу угадывалась комната в каком-нибудь отеле, потому что тут было слишком чисто для того места, где постоянно живут одни и те же люди и царил слишком безжизненный порядок - книги на полках были расставлены в алфавитном порядке, а не лежали где-нибудь на прикроватном столе или комоде, диван выглядел так, будто на нем не так давно поменяли всю обивку и больше к нему даже не прикасались, да и вообще отсутствовали всякие мелкие признаки того, что здесь живет человек, существо достаточно неряшливое.&lt;br /&gt;Тем временем ее госпожа успела вернуться, держа в руках потрепанную книжку и протянув ее Слуге.&lt;br /&gt; - &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Это правда?&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - Только и спросила девочка. Ягги пролистала книгу чуть меньше, чем за минуту, благодаря своим немного нечеловеческим способностям, однако еще на середине ее лицо уже выглядело так, будто она изо всех сил сдерживает смех. Захлопнув книгу, Кастер все же посмеялась, но немного нервно и даже как-то горько.&lt;br /&gt; - &lt;strong&gt;Историю пишут победители, моя госпожа. Это так же верно, как и слова о том, что у каждого - своя, индивидуальная правда. Если ты хочешь узнать, как эта история выглядела по-моему, я могу показать тебе.&lt;/strong&gt; - Ягги с немного грустной улыбкой сначала вернула Каэдэ книгу, а затем протянула свою ладонь, словно приглашая свою госпожу в путешествие на столетия назад, во времена, когда в глухом лесу, окутанном злой молвой, стояла одинокая избушка на четырех пнях, похожих на куриные ноги...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sayonara)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Jul 2012 02:54:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=102#p102</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровая тема</title>
			<link>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=91#p91</link>
			<description>&lt;p&gt;Кое-кому следовало бы держать свои мысли при себе, а то часть их просачивалась в общую сеть НКИ. Ну да ладно, &amp;quot;малышку-СБшницу&amp;quot; я как-нибудь переживу, в конце концов боевого опыта у этой военной может и впрямь оказаться поболе моего.&lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;И все же кое-кому стоит еще немного потренироваться в использовании некоторых функций НКИ.&lt;/span&gt; - Все же подумала я, таким образом отправив сообщение Ксюше. Мыслей Алана слышно не было, так что он либо был в этом так же подкован, как я, либо просто ни о чем конкретно не думал. Мыслей Ольги я тоже не услышала. А, ну правильно - ее в нашей локальной сети и не было. Разумно. Вполне разумно, что она не хочет, чтобы кто-то копался в ее мозгах и узнал что-то, чего ему знать не положено. Собственно, поэтому синхронизация и считалась процессом интимным - секреты хранить становилось очень тяжело, потому что при желании можно было узнать практически все, даже то, что человек забыл или очень тщательно скрывает.&lt;br /&gt;Кто-то напевает в душе, кто-то напевает по пути на работу, а вот Ксюша, видимо, может напевать в любой ситуации. Опять же, пусть она делала это лишь мысленно, слышали и мы с Аланом. Правда, кое-что еще мы тоже услышали. Шум за дверями. Очень нехороший такой шум. Вон, Ольга уже напряглась. Ну а я свое оружие и не убирала. Достав заветную карточку и проведя ею по устройству считывания, я еще на всякий случай ввела код авторизации сотрудника службы безопасности, кивнув Ксюше, что можно начинать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sayonara)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Jun 2012 14:11:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=91#p91</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лист персонажа (Человек)</title>
			<link>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=87#p87</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Фландре Сакура&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;12/12/19 (32 возраст 2й личности)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Характер персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Цундере / нейтрал-гуд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Атрибуты персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Физические&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сила&lt;/span&gt; - 4&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ловкость&lt;/span&gt; - 5&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Выносливость&lt;/span&gt; - 5&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Социальные&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Обаяние&lt;/span&gt; - 6&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Манипуляция&lt;/span&gt; - 5&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Внешность&lt;/span&gt; - 8&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ментальные&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Интеллект&lt;/span&gt; - 5&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Смекалка&lt;/span&gt; - 5&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Психоустойчивость&lt;/span&gt; - 7&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Перки персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Список талантов:&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Лидерство&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Список навыков:&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Стрельба&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Список знаний:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;Инженерия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Род занятий персонажа до начала скитаний&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бывший индженер купола.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Экипировка персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Специальный Костюм Жителя Убежища (СКЖУ)&lt;br /&gt;P-90&lt;br /&gt;Фонарик светодиодный «динамический» &lt;br /&gt;Ключ карта доступа в помещения купола закрытые для не научного состава персонала.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Кибернетические улучшения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;НКИ&lt;br /&gt;Регистратор МГ&lt;br /&gt;Два устройства на спине напоминающие крылья.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Биоинженерные улучшения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Стандартный пакет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Внешний облик&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/1205/da/4d20f2425146.jpg&quot; alt=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/1205/da/4d20f2425146.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. Прочие заметки (Биография, особенности и т.д.)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Имеет 2 личности. Вторая как раз и является инженером Юко Койеми.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Flanny410)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 20:07:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=87#p87</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Статьи о мире</title>
			<link>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=86#p86</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обьединения мира:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;W.A.R (We Are Rome) - %описание%&lt;br /&gt;Стальной орден - %описание%&lt;br /&gt;Альбионский альянс - %описание%&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Suishou)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 16:19:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=86#p86</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лист персонажа (Кибермансеры)</title>
			<link>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тут все ясно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пишется по следующей формуле X\Y, где X - настоящий прожитый возраст, Y - психологический возраст по традиционной продолжительсности жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Характер персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Истинный характер персонажа. Теперь мы полностью подчинены системе ДнД.&lt;br /&gt;Помним, что кибермансеры не бывают выше True Neutral&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Атрибуты персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(нужны для расчета открывания замочков и етк)&lt;br /&gt;Кибермансер - 50 очков. В каждом слоте уже стоит по 1 очку (!!!!!!). В случае, если вам мастер разрешил запил Киберлича - 90 очков. Если же вам разрешили сделать Архи-Киберлича, то - 150.&lt;br /&gt;Соответственно - Кибермансер может развить нижеописанное до 10, Киберлич до 20, Архи-Киберлич - до 30.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Физические&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сила&lt;/span&gt; - N&lt;br /&gt;Определяет физическую силу персонажа.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ловкость&lt;/span&gt; - N&lt;br /&gt;Определяет ловкость, гибкость персонажа. Зачастую даже полезней, чем просто физическая сила.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Выносливость&lt;/span&gt; - N&lt;br /&gt;Сколько персонаж пробежит, сколько он может получить повреждений, прежде чем умрет - это определяется тут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Социальные&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Обаяние&lt;/span&gt; - N&lt;br /&gt;Умение обольщать, красиво говорить, находить нужные слова. Грубо говоря - дипломатия.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Манипуляция&lt;/span&gt; - N&lt;br /&gt;Способность заставлять других делать то, что не хочется.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Внешность&lt;/span&gt; - N&lt;br /&gt;Помним, что данный параметр не может превышать 8 в любом случае. И не может превышать четырех, если кибер-части видны и, скажем так, выглядывают из тела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ментальные&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Интеллект&lt;/span&gt; - N&lt;br /&gt;В условиях киберпанка - важный навык.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Смекалка&lt;/span&gt; - N&lt;br /&gt;Грубо говоря - способность быстро находить нужное решение. Идет в качестве бонуса и прибавки к выпавшему кубу игрока, если тест на неё удачен.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Психоустойчивость&lt;/span&gt; - N&lt;br /&gt;Определяет, насколько персонаж способен переносить происходящее. Помним, что кибермансеры довольно редко кидают тесты, связаные с ней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Перки персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Или грубо говоря, умения. Не забываем, очки расписываются по Кибермансер\Киберлич\Архи-Киберлич, если указаны три цифры&lt;br /&gt;Количество перков, которые можно брать:&lt;br /&gt;Таланты: 4\5\6&lt;br /&gt;Навыки: 4\5\6&lt;br /&gt;Знания: 3\4\5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Список талантов: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Атлетика (8 ловкости) - кибер до становления весьма очень неплохо бегал. Безусловно, он решил сохранить это умение и в новом теле.&lt;br /&gt;Внимательность (12 интеллекта; +60 к тесту на внимательность) - Безусловно, если ты не внимателен сам, никакая техника тебе не поможет. Но если ты внимателен, то твой бонус очень высок.&lt;br /&gt;Запугивание (Бесплатен) - Кибермансеру ничего не стоит умение запугивать других. По сути, это то они умеют на отлично.&lt;br /&gt;Лидерство (7\10\12 обаяния, 2\3\4 внешность, 5\8\15 манипуляция, соответственно, количество контролируемых дроидов увеличивается на +3\5\10) - очень важный навык для кибермансера, так как его выживание зачастую зависит от его кибернитезированых подчиненных.&lt;br /&gt;Рукопашный бой (6\10\15 физической силы, 6\12\18 ловкости) - Способность дратся без оружия в руках или используя ваши хитроумные приспособления в них.&lt;br /&gt;Уклонение (10\20\30 ловкости) - способность вашего персонажа производить уклонение от атак.&lt;br /&gt;Хитрость (8\12\20 интеллекта, 6\8\15 смекалки) - ваше умение обманывать и не быть обманутым.&lt;br /&gt;Минимизатор (интеллект 6\15\20; Увеличивает статы малых слуг на 5) - ваши небольшие помощники более сильны по сравнению с их стандартными аналогами.&lt;br /&gt;Макрорайзер (интеллект 6\15\20; увеличивает статы крупных и гиганских слуг на 5) - ваши крупные помощники более сильны по сравнению с их стандартными аналогами.&lt;br /&gt;Стандартизатор (интеллект 6\15\20; Увеличивает статы легких и средних слуг на 5) - ваши легкие и средние слуги более сильны по сравнению с их стандартными аналогами.(1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Список навыков: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сборщик (6\12\18 интелекта, 4\12\15 смекалки) - ваша способность умело собирать ресурсы на территории, находить предметы и существ для того, чтобы создавать из них слуг, увеличивается.&lt;br /&gt;Скрытность (8\15\20 ловкости) - базовая способность передвигатся тихо. Не забываем, что вы - кибор, поэтому на этот навык влияет довольно много факторов. В частности, шум, издаваемый вашим кибер-доспехом. Если он издает довольно большой шум, то нет никакого смысла брать этот навык.&lt;br /&gt;Стрельба (сила 4\8\12, ловкость 5\12\16) - ваша способность метко стрелять.&lt;br /&gt;Фетхование (сила 6\14\18, ловкость 6\12\15) - способность фетховать редким оружием.&lt;br /&gt;Мастер сбора (интеллект 8\15\20) - значительно ускоряет способность собирать слуг.&lt;br /&gt;Мастер демонтажа (интеллект 10\14\20) - значительно ускоряет способность производить демонтаж оборудывания, слуг и прочих существ для добычи ресурсов создания (РС).&lt;br /&gt;Лорд страха (сила 6\15\20, внешность 2\4\6, интеллект 4\9\13) - ваши слуги способны наносить больший урон по психике, так же как и вы сами.&lt;br /&gt;Оружейник (интелект 10\15\25, требует знаний Инженера-оружейника) - вы создаете более качественное вооружение для себя и своей армии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Список знаний: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Знания Кибермансера (смотреть правила Км)&lt;br /&gt;Знания Киберлича (смотреть правила Км)&lt;br /&gt;Знания Архи-киберлича (смотреть правила Км)&lt;br /&gt;Инженер-оружейник (Интеллект 28) - позволяет изучить соответствующий навык.&lt;br /&gt;Тайны Deus Ex Machina - вам доступны большие знания об этом, поэтому, ваши шансы победы при последней битве увеличены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Армилист&lt;br /&gt;~&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Экипировка персонажа и его доспех кибермансера&lt;br /&gt;Что из себя представляет ваш персонаж. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Внешний облик&lt;br /&gt;Картинка, картинка, вы запаритесь после того, что выше, еще и внешку расписывать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Прочие заметки (Биография, особенности и т.д.)&lt;br /&gt;Не обязательно впринципе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(1)&amp;#160; Следует обратить внимание, что вам придется выбирать из Минимизатора, Стандартизатора и Макрорайзер что-то одно, если вы кибермансер и киберлич. Лишь архи-киберлич может взять два из этих навыков.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Suishou)</author>
			<pubDate>Tue, 22 May 2012 23:49:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ключевые персонажи-Боссы-Бестиарий</title>
			<link>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;Бестия:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s019.radikal.ru/i617/1205/8d/97e8ae003c56.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i617/1205/8d/97e8ae003c56.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Известное наименование&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;«Червячок»&amp;#160; &amp;#160;«Тентакля»&amp;#160; «Злобная тентакля»&amp;#160; «Глист»&amp;#160; «Людожорка» &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;2. Краткое описание&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;«Я не могу предсказать каким будет оружие «Третей мировой»….»&amp;#160; сказал Альбер Ейнштеин&amp;#160; и был абсолютно прав.&amp;#160; А во время «Курильского конфликта»&amp;#160; Японская армия Императора&amp;#160; подарила этой фразе достойный «пример».&lt;br /&gt;БОР-ТП&amp;#160; «Бооружее Тактическое&amp;#160; Подземное»&amp;#160; прозванное&amp;#160; «тентакля»&amp;#160; за свой&amp;#160; языки-рецепторы&amp;#160; &amp;#160;и за то что среди жертв&amp;#160; БОРа было большое количество женщин-военнослужащих&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Червеподобное существо более 4-х метров длиной.&amp;#160; &amp;#160;Одиночки но могут объединятся в «стай». Пасть очень крупна благодаря чему «тентакля» способна&amp;#160; проглатывать жертву целиком. Внутри рта имеются 3 длинных языка заканчивающихся маленькими ротиками.&amp;#160; Используют их как руки, высовывая их на поверхность и ощупывая предметы на наличие пищи причём сам БОР остаётся под землёй&amp;#160; Что делает его неуязвимым для стрелкового оружия . &lt;br /&gt;Впервые применены были японцами на Курильских островах 2039 году так же использовались&amp;#160; в «Возвращений утраченных земель»&amp;#160; &amp;#160;битва за атолл Тарнава,&amp;#160; Мидувэй и остова&amp;#160; Каричируц и Иво-Дзима . Интересный факт&amp;#160; потери американцев были намного больше чем потерь войск РФ почему-то американцы не&amp;#160; смогли провести аналогий этого БОР с монстрами из фильма «Дрожь земли» &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;3. Советы по драке&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;« Смотри куда наступаешь! »&amp;#160; &amp;#160;агитплакат армий США 2040год&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s017.radikal.ru/i432/1205/e4/26512d441199.jpg&quot; alt=&quot;http://s017.radikal.ru/i432/1205/e4/26512d441199.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Тентакля»&amp;#160; &amp;#160;в&amp;#160; основном ориентируется на&amp;#160; колебания&amp;#160; почвы&amp;#160; поэтому встретившись с ней лучше всего замереть на мете и не двигаться однако&amp;#160; исчезнувшую добычу&amp;#160; БОР будет пытаться наитии с помощью «языков»&amp;#160; старайтесь уклонятся от&amp;#160; этих «змей»&amp;#160; чтобы они не «уткнулись в вас носом&amp;#160; или просто задели»&amp;#160; в идеале лучше всего забраться на какую либо возвышенность и сидеть там в течений&amp;#160; трёх часов.&amp;#160; Удивительно но даже после того как места применения&amp;#160; «Червячков»&amp;#160; стали заповедниками и БОР мутировали под действием окружающей их среды&amp;#160; &amp;#160;они всё равно сохранили привычку прекращать преследование жертвы после определённого времени.&amp;#160; Так же можно попытаться удрать на транспорте&amp;#160; или убежать&amp;#160; но учтите хотя «охотничий радиус» у&amp;#160; «злых тентаклей»&amp;#160; 200метров ползают они быстро так что могут и догнать.&amp;#160; &lt;br /&gt;Крайне не любят&amp;#160; &amp;#160;«сесмологические шашки»&amp;#160; &amp;#160;гранаты мины и вообще взрывчатку,&amp;#160; &amp;#160;так же если заставить&amp;#160; «червячка»&amp;#160; &amp;#160;высунутся из-под земли он легко поражается из стрелкового оружия&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Характеристики&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-Преследуют жертву только «в охотничьих угодьях»&lt;br /&gt;- если отстрелить все три языка&amp;#160; обязательно вылезет на поверхность разобраться с «обидчиком»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила- 20&lt;br /&gt;Ловкость-8&lt;br /&gt;Выносливость-20&lt;br /&gt;Модификатор воздействия на психику при встрече - от 40&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дроид:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;«АСР-1» и далее с ним «2», «3» , «4» и «тип-5»&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i069.radikal.ru/1205/b5/5131a4e7da79.jpg&quot; alt=&quot;http://i069.radikal.ru/1205/b5/5131a4e7da79.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s019.radikal.ru/i624/1205/61/256775a393ae.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i624/1205/61/256775a393ae.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Известное наименование&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;«Болгарка»&amp;#160; «Те-сак»&amp;#160; «Бучер» (англ «Мясник») &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Краткое описание&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Автономный Самодвижущийся&amp;#160; Резак или АСР. Создан на Тульском оружейном заводе для противодействия&amp;#160; БОР ТП.&lt;br /&gt;Прошел нелёгкий путь от простого механического резака-болгарки с функцией «саморемонта» до&amp;#160; очень умного дрона&amp;#160; маскирующегося под человека (АРС-4 и «Тип-5)&lt;br /&gt;«Тип-5»&amp;#160; &amp;#160;встречался всего 2 раза&amp;#160; в технозаповеднике на аттоле Тарнава и&amp;#160; на Курилах по описаниям&amp;#160; этот дроид&amp;#160; практически неотличим от человека&amp;#160; единственный способ определения «отрубить мизинец и посмотреть срез »&amp;#160; &amp;#160; потому как «Тип-5»&amp;#160; полностью похож на человека&amp;#160; умеет истекать кровью а&amp;#160; «пить&amp;#160; курить и трахаться»&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Советы по драке&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;«Демонтаж!»&amp;#160; &amp;#160;расстреливайте,&amp;#160; ломайте, взрывайте, помните&amp;#160; «АСР-1» двигается под землёй&amp;#160; так что правила примерно те же что и&amp;#160; &amp;#160;при встрече с&amp;#160; БОР ТП однако в отличий от червяка&amp;#160; «Болгарку» можно спровоцировать на атаку для которой&amp;#160; тот выскочит&amp;#160; предупреждая о своём появлений&amp;#160; характерным звуком раскручивающегося лезвия за что и получил&amp;#160; свое прозвище&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Характеристики&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сила - 10&lt;br /&gt;Ловкость - 10&lt;br /&gt;Выносливость - 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Модификатор воздействия на психику при встрече - от 20 до 25.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kydes)</author>
			<pubDate>Tue, 22 May 2012 14:18:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Статистика персонажей</title>
			<link>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Алан Дженсен&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Здоровье:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Физическое: Полностью здоров (240)&lt;br /&gt;Психическое: Непоколебим, не учитывается.&lt;br /&gt;Повреждения Кибертехники: отсутсвуют.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основные слоты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Голова - ~&lt;br /&gt;Корпус - ЗКСБУ&lt;br /&gt;Руки - ЗКСБУ&lt;br /&gt;Ноги - ЗКСБУ&lt;br /&gt;Оружие ББ - Силовой нож&lt;br /&gt;Оружие ДБ - Luger P-799&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дополнительные слоты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;~&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Карты доступа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Карта доступа в хранилища спецоборудования убежища №68, Карта уровня доступа службы безопасности убежища №68 (зеленая).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Прочий ивентарь:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ИПП13 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Установленные кибернетические улучшения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чип-Система автоприцеливания,&lt;br /&gt;НКИ&lt;br /&gt;Замена рук кибер-имплантами с функцией выдвижных лезвий&lt;br /&gt;Регистратор МГ&lt;br /&gt;Регистратор сердцебиения+микродефибриллятор&lt;br /&gt;Глазной имплант «заря-5»&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биоинженерные улучшения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Стандартный армейский набор биооулучшений&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Suishou)</author>
			<pubDate>Tue, 22 May 2012 12:15:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Формулы расчетов</title>
			<link>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;Как считать? Все тут.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/NJ2BH&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Наш великий и ужасный рандом, если вдруг.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Формулы создания&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вычисление здоровья&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Необходимо прибавить очки силы и очки выносливости, умножить на десять и затем прибавить к полученому числу это же число. Пример:&lt;br /&gt;З = 5, В = 5, значит 5+5 = 10; 10*10 = 100; 100 + 100 = 200хп&lt;br /&gt;Следующие типы получают прибавку к хит-поинтам:&lt;br /&gt;Дроиды и роботы - +150хп&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вычисление психоустойчивости:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Необходимо очки психоустойчивости умножить на 10 и прибавить к полученому числу это же число. Пример:&lt;br /&gt;П = 6, 6*10=60; 60 + 60 = 120мп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вычисление параметра внимательности:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;(Ловкость + Интеллект + Смекалка)*2 задает основной параметр внимательности. Талант &amp;quot;Внимательность&amp;quot; дает дополнительно 20 очков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Формулы передвижения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;~В процессе разработки~&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Формулы боя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Стрельба оружия&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Атакующий игрок бросает куб nDg + b, где n - количество кубов, g - количество граней куба, и b - постоянный параметр атаки ~В процессе разработки~&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Атака холодным оружием&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Атакующий игрок бросает куб nDg + b, где n - количество кубов, g - количество граней куба, и b - постоянный параметр атаки ~В процессе разработки~&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вычисение крита&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Critical damage - *2 если тест 1d100 &amp;gt; 90&lt;br /&gt;При каждой атаке любым оружием необходимо кидать d100. Если выпадает больше указаного параметра 90, то урон полученый путем броска кубов необходимо умножить на указаный модификатор оружия. Пример:&lt;br /&gt;Урон от D6 - 40. Кидаем d100, выпадает 95. 40*2 = 80 урон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Формулы взаимодействия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;~В процессе разработки~&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Формулы действия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тест на внимательность&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Не забыть перед этим посчитать параметр внимательности, если этого не было сделано. Формула выглядит следующим образом: 2D30 + П. Внимат; Модификатор Ситуации - Результат. То есть:&lt;br /&gt;Задается модификатор ситуации в 70 сложности. Персонаж, допустим, имеет по 10 оков во всех трех необходимых статах. Значит его параметр равен 60. Необходимо производить бросок кубика. Выпадает 20 и 19. Берется сложеное значение. В итоге, 39+60=99; 70 - 99 = -29, т.к. значение отрицательное, тест пройден. В случае, если бы у нас был навык внимательность, к 99 мы бы еще прибавили 20.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тест психоустойчивости&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Кидается 1 куб d10. Если результат ниже указаного параметра психоустойчивости в листе, то значит, она пройдена. Если выше, то от очков психоустойчивости отнимаем выпавшее количество (да, получается отрицательное число). Затем умножаем получившееся число на 10, и полученое число (уже без минуса) отнимаем от количества психоустойчивости персонажа. Далее, идет отнятие модификатора, указаного гейм-мастером. Пример:&lt;br /&gt;Параметр психоустойчивости = 7, кубик выпал на 9. 7 - 9 = -2. -2*10 = -20. Размер психоустойчивости = 120. 120 - 20 = 100 осталось у персонажа. Гейм-мастер задает, что ситуация имеет модификатор в 30. В результате, 100 - 30 = 70мп.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ВНИМАНИЕ! АХТУНГ!&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Каждые два поста психоустойчивость восполняется на 1 (если равна 1 - 4), 2 (5 - 7), 3 (8 - 9). Может увеличиватся так же за счет соответствующих препаратов, действий других персонажей по успокоению пострадавшего и прочего (учитывается гмом).&lt;br /&gt;Если психоустойчивость упала на отметку 20, то персонаж получает психоз. Если упала до 0, то персонаж теряет контроль на один ход. В следующий раз понижение на 20 не дает психоза. Через следующий раз идет получение следующего психоза, и так далее.&lt;br /&gt;Шесть психозов превращают персонажа в чокнутого психа, и контроль над ним теряется бесповоротно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Suishou)</author>
			<pubDate>Sun, 20 May 2012 20:04:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предметы</title>
			<link>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Одежда:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Специальный Костюм Жителя Убежища (СКЖУ)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Стандартный костюм любого жителя убежища. Служит скорее для красоты, чем несет конкретную пользу. Тем не менее, при наличии Общего Топлива (ОТ) может изменять свою форму.&lt;br /&gt;Кол-во модулей - 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Защитный Костюм Службы Безопасности Убежища (ЗКСБУ)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Защитный костюм служащих охраны. Защиту обеспечивает чуть более, чем никакую, так как имеет бронирование лишь плеч, бедер и части грудной клетки. При наличии Общего Топлива (ОТ) может изменять свою форму, обеспечивая таким образом куда лучшее бронирование, а так же обладает системами визуальной маскировки и шумоподавления. В отличие от армейских моделей не обладает никакими активными системами обороны или встроенным оружием.&lt;br /&gt;Защитный модификатор 1D6&lt;br /&gt;Кол-во модулей - 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каска пехотная полимерная КП-7У&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Стандартная пехотная каска, обладает универсальной системой крепления М-3, что позволяет её прикреплять ко всем костюмам, поддерживающим УСК-М-3. Обеспечивает должное бронирование для своего уровня.&lt;br /&gt;Защитный модификатор 2D6 + 2&lt;br /&gt;Кол-во модулей - 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каска пехотная полимерная КП-7У с интегрированным системой защиты дыхания&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не отличается от стандартной КП-7У по защитным параметрам, производится лишь добавление системы замнкутого дыхания и фильты воздуха при необходимости экономить запас замнкутого кислорода.&lt;br /&gt;Защитный модификатор 2D6 + 2&lt;br /&gt;Кол-во модулей - 2 + модуль &amp;quot;ИСЗД&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рантик-12М&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/cWxGT&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стандартная модель&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://qps.ru/dBKiM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Развернутая модель&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Защитный костюм, преследовавший две цели - быть простым в эксплуатации, недорогим и в то же время мощным. Для этого было решено произвести улучшение уже имеющихся костюмов &amp;quot;Ратник-3&amp;quot; и &amp;quot;Ратник-4М-РХБЗ&amp;quot;. В итоге появился универсальный костюм с&amp;#160; возможностью установки модулей. Довольно распространен и любим среди военных, особенно в районах бывшей азии и восточной европы.&lt;br /&gt;Защитный модификатор 2D6 + 5 (Корпус)\1D6 + 5 (руки)\ 2D6 + 3 (ноги)&lt;br /&gt;Кол-во модулей - 4&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оружие:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/xq9Kk&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Luger P-799&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Стандартный пистолет для этого мира. Оказался наиболее простым, удачным и распространеным, и в должной мере мощным.&lt;br /&gt;Атака - 6D6 + 10&lt;br /&gt;Обойма - 12 зарядов&lt;br /&gt;Ломкость - 2&lt;br /&gt;Точность - 4&lt;br /&gt;Дистанция - Ближняя&lt;br /&gt;Critical damage - *2 если тест 1d100 &amp;gt; 90&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/rjqyO&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ЛВ-74М&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Распространеная и в должной мере - удобная, простая и неприхотливая лазерная винтовка. Пусть убойности ей не хватает, но распространенность ведет к тому, что проблем с её ремонтом нет совершенно.&lt;br /&gt;Атака - 4D6 + 20&lt;br /&gt;Обойма - 25 зарядов&lt;br /&gt;Ломкость - 2&lt;br /&gt;Точность - 8&lt;br /&gt;Дистанция - Дальняя.&lt;br /&gt;Critical damage - *3 если тест 1d100 &amp;gt; 80&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/VljnQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тяжелый пистолет Антонова (ПА-32 калибра 12.4мм)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Дорогая, редкая вещь, обожаемся всеми, кто предпочитает не носить с собой гранатометные тубусы, ракетницы и прочее. Стреляет бронебойными и зажигательными патронами. Единственный минус - довольно сильная отдача, требование навыка &amp;quot;стрельба&amp;quot;, малое количество зарядов.&lt;br /&gt;Атака - 10D6 + 30; + 30 к пробиванию при стрельбе по бронированым целям;&lt;br /&gt;Обойма - 4 заряда&lt;br /&gt;Ломкость - 1&lt;br /&gt;Точность - 4&lt;br /&gt;Дистанция - Средняя.&lt;br /&gt;Critical damage - *2 если тест 1d100 &amp;gt; 80&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нож убийцы (силовой нож). Картинка отсутсвует.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Небольшой клинок, вмонтированый в рукава. Может быть вытащен наружу для фетхования ладонью.&lt;br /&gt;Атака - 2D6 + 3&lt;br /&gt;Обойма отсутсвует&lt;br /&gt;Ломкость - 2&lt;br /&gt;Точность не учитывается\зависит от ловкости.&lt;br /&gt;Critical damage - *6 если тест 1d100 &amp;gt; 85&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плазменный штык-нож ШНП-39 &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Входит в список универсальных штык-ножей. Может использоватся как в виде штыка, так и в виде отдельного ножа.&lt;br /&gt;Атака - 3D6 + 5&lt;br /&gt;Обойма отсутсвует&lt;br /&gt;Ломкость - 2&lt;br /&gt;Точность не учитывается\зависит от ловкости.&lt;br /&gt;Critical damage - *6 если тест 1d100 &amp;gt; 80&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/a2ZHn&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Боевой тесак Бобр-3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Как сказано из названия, является боевым фетховальным оружием. Делается из прочных сортов сплавов крепких металлов. В народе иногда зовется косторубом, так как способен рубить кости даже мутантов.&lt;br /&gt;Атака - 4D6 + 20&lt;br /&gt;Обойма отсутсвует&lt;br /&gt;Ломкость - 2&lt;br /&gt;Точность не учитывается\зависит от ловкости.&lt;br /&gt;Critical damage - *6 если тест 1d100 &amp;gt; 80\ Гроза мутантов, при атаке на мутанта крит *20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правая рука-протез «Кувалда-53»&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В случае потери руки она может быть заменена на специализированный боевой интерфейс. Он чрезвычайно мощен и позволяет поднимать тяжелые грузы. Тем не менее, очень заметен и кому-то может совершенно не понравится по внешнему виду. Конструкторы этого протеза, между прочим, давно соперничают с конструкторами протеза &amp;quot;Warhammer&amp;quot;.&lt;br /&gt;Атака - 4D6 + 18&lt;br /&gt;Обойма отсутсвует&lt;br /&gt;Ломкость - 1&lt;br /&gt;Точность не учитывается\зависит от пользователя.&lt;br /&gt;Critical damage - *8 если тест 1d100 &amp;gt; 90&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Прочие предметы:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/yvMKF&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;МГ &amp;quot;Гезунхайнд - 300&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Одна из последних версий лечащей пушки.&lt;br /&gt;Лечащая атака - 3D6 + 15&lt;br /&gt;Обойма - 2 литра&lt;br /&gt;Ломкость - 3&lt;br /&gt;Точность не учитывается&lt;br /&gt;Расход на 20хп - 0,01л.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Силовое лассо PL-9 &amp;quot;Leash&amp;quot;.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Уже устаревшая, но достаточно надежная версия подобных аппаратов, обладает средними показателями дальности и низкими показателями подъемной силы, однако имеет впечатляющий энергоресурс.&lt;br /&gt;Дальность - 98.44 метра&lt;br /&gt;Грузоподъемность - 110 кг&lt;br /&gt;Обойма - до года непрерывной работы&lt;br /&gt;Ломкость - 1&lt;br /&gt;Точность не учитывается (органические объекты притянуть невозможно)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;РП-31А3&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Военный рюкзак, значительно облегчающий перенос больших обьемов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ВПХР &amp;quot;Сахаров&amp;quot;К15 + НКА (Войсковой прибор химической разведки&amp;#160; + набор колб-анализаторов)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как следует из названия, позволяет производить точную химическую разведку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Набор для ухода за оружием&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Грубо говоря, они все почти одинаковы и влияют на скорость и качество ремонта оружия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/Bcm0y&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ИПП13 (Индивидуальный перевязочный пакет)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Позволяет останавливать кровотечение и ликвидировать получаемый урон от него.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аптечка полевая армейская&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Несмотря на то, что с появлением мед-пушек морально устарела, используется до сих пор по причине дороговизны первых.&lt;br /&gt;Лечение 4D6 + 80 (4 использования)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тактический налобный фонарик&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Правда, удобно, посмотрев в нужную сторону, не светить туда фонариком? Но есть минус. Вы очень уязвимы для снайперов. Данное улучшение позволяет входить в полностью темные помещения, увеличивает шансы успеха ночного поиска.&lt;br /&gt;Заряда батареи хватает на 8 часов непрерывной работы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фонарик светодиодный «динамический»&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Не требует подзарядки от батарей, так как способен восстанавливать заряд сам при помощи мини-динамомашины. Однак, при использовании занимает руку, если идет передвежение. Используется всеми и всюду, от гражданских до военных.&lt;br /&gt;Позволяет входить в темные помещения, увеличивает шансы успеха ночного поиска.&lt;br /&gt;Заряда динамомашин хватает на два часа непрерывной работы. Подзарядка до максимума при полном исчерпании резерва аккамулятора - двадцать минут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Складная пила&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Полезный инструмент, если нужно что-нибудь (или кого-нибудь) распилить. К сожалению, механическая, несмотря на остро заточенное лезвие, что похволяет пилить многое, но не все.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/YG2Aj&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ХИС (Химический Источник Света)&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ХИС - это цилиндрический пластиковый контейнер, наполненный жидкостью, внутри которого находится стеклянная капсула с реактивом.&lt;br /&gt;При изгибе ХИС внутренняя капсула разрушается и происходит химическая реакция взаимодействия компонентов. При этом свечение начинается по всей длине. В результате у вас в руках химический источник света, обеспечивающий непрерывное свечение от 3 до 12 часов. &lt;br /&gt;При свечении температура ХИС не изменяется.&lt;br /&gt;Длительность свечения зависит от температуры окружающей среды. Чем выше температура, тем быстрее протекает химическая реакция, уменьшая время свечения и увеличивая интенсивность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Киберприсадки:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чип-Система автоприцеливания (+6 к точности при стрельбе)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рентген-сканер в правом глазу. (Позволяет сканировать человека и облегчает процесс лечения)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;НКИ (НейроКомпьютерный Интерфейс). (Позволяет подключатся к данному виду интерфейса. Является центральным процессором для работы множества сложных кибернетических имплантов. Обеспечивает беспроводную связь нескольких пользователей в единую информационную сеть, позволяя обмениваться мгновенными беззвучными сообщениями, а так же визуальной информацией)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Укрепление костей рук и ладоней. (+1 ко всем действиям, где они требуются\-5 ко всем отрицательным воздействиям)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Укрепление костей таза и ног. (+1 ко всем действиям, где они требуются\-10 ко всем отрицательным воздействиям)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Укрепление позвоночника. (+10 к сопротивлению отрицательным воздействиям на позвоночник)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чип-справочник со всем возможным списком болезней, повреждений, способов лечения. (Нет необходимости вспоминать указанное)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регистратор МГ (Позволяет получать лечение от медицинской пушки)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регистратор сердцебиения+микродефибриллятор. (В случае остановки работы сердца, регистратор подает сигнал системе жизнеобеспечения костюма, а так же на регистратор МГ и на микродефибриллятор. Последний же может быть использован как кардиостимулятор при нарушениях сердечного ритма, либо восстановить работу сердца при его остановке до трехсот раз без подзарядки)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глазной имплант «Заря-5» (улучшающий зрение в ночное время суток и при пониженной видимости (запылённость, задымлённость и прочее) + смена цвета радужки. Нормальная температура - «природный цвет». Низкие температуры (зима) – ярко синие)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитный контур HEV-11 (~)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Система контроля здоровья &amp;quot;Карманный Медик&amp;quot; (более продвинутая версия регистратора сердцебиения. Включает в себя систему мониторинга всех жизненно-важных процессов и позволяет отслеживать их в реальном времени. Подключается к регистратору МГ, позволяя в случае критической угрозы жизни пользователя подать сигнал о необходимости немедленного лечения. Содержит микродефибриллятор, а так же систему автоматической активации естественных процессов регенерации организма. Не является заменой клиническому лечению, лишь позволяет выжить в экстремальной ситуации)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подкожная броня &amp;quot;Броненосец&amp;quot; (сетчатый имплант, вживляемый под кожу. -10 к отрицательным воздействиям, включающим в себя пулевые ранения, резаные, колотые раны, а так же дробящие повреждения. Не защищает от электромагнитного воздействия, радиации, а так же ядовитых газов и бактерий)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имплант возвратного дыхания и легочные фильтры &amp;quot;Константин&amp;quot; (позволяют без последствий вдыхать ядовитые газы и устраняют усталость от сильных физических нагрузок. Не защищает от последствий вдыхания радиоактивной пыли и бактериального заражения, следовательно не является эквивалентной заменой системе замкнутого цикла)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Радарная система &amp;quot;Аргус&amp;quot; (Позволяет отслеживать передвижение противника на некотором расстоянии даже в условиях отсутствия прямой видимости)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хакерский имплант &amp;quot;Радость взломщика&amp;quot; (Повышает шанс на успех при взломе защищенных компьютерных сетей)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Антигравитационная система приземления &amp;quot;Икар&amp;quot; (Обеспечивает безопасное приземление при падении с любой высоты (в разумных пределах))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маскировочная система &amp;quot;Хамелеон&amp;quot; + шумоподавители &amp;quot;Тихий шаг&amp;quot; (Позволяют достичь полной оптической невидимости, а так же маскируют звук движения и дыхания)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кибернетические протезы рук (замена утерянных конечностей. Могут быть снабжены определенным набором модулей, а так же встроенным оружием)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кибернетические протезы ног (замена утерянных конечностей. Могут быть снабжены определенным набором модулей, а так же шумоподавителями или системой приземления)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Биоинженерия:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://s019.radikal.ru/i629/1205/76/30f11255a55a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Биоинженерные улучшения:&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартный пакет (Обязательна всем. Включает базовое улучшение всех функций организма(Никак не учитывается, ибо присутсвует у всех людей. Важно учесть то, что процессы, связаные с беременостью и продолжительностью жизни изменены - беременность длится четыре месяца, жизнь продлена до 200 лет. Молодой возраст как обычно, старение с 170))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартный армейский набор биооулучшений (Немного улучшеная версия стандартного пакета)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комплект генно-инженерных улучшений «Робинзон-2» (Предназначен для нейтрализаций вредных воздействий зараженных продуктов&amp;#160; питания и воды так же как и большинство&amp;#160; БИУ имеет&amp;#160; «эффект генной памяти»&amp;#160; и передаётся&amp;#160; детям&amp;#160; то есть если ваша мама&amp;#160; &amp;#160;ела «грязную» картошку вы можете есть её узе совсем безбоязненно&amp;#160; а вот «грязный» апельсин&amp;#160; уже&amp;#160; без опаски смогут есть только ваши дети)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комплект «Асканьё-8» (Боевой комплект, отвечающий за биомеханику в бою с холодным оружием, имеет ряд спецатак и имеет «эффект памяти», таким образом опять же потомок получает в наследство неслабый набор приёмов&amp;#160; ближнего боя&amp;#160; с боевым ножом или сапёрной лопатой. Название модуль получил в честь героя-фехтовальщика&amp;#160; из одноименного романа Александра Дюма, поэтому&amp;#160; набор имеет фишку&amp;#160; - каждый владелец изначально знает 2 школы фехтования и при наличий шпаги или хотя бы&amp;#160; стального прута уже способен «дать прикурить»)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комплект&amp;#160; «Кассир Харона» (Генно-ментальный&amp;#160; «пакет», ускоряющий реакцию и понижающий болевой, порок а так же имеющий ряд спец-атак.&amp;#160; Пакет индивидуален, не передаётся по наследству и не имеет эффекта памяти и улучшения - строго фиксированное улучшение.&lt;br /&gt;Существует&amp;#160; модификация&amp;#160; для&amp;#160; любителей&amp;#160; «засад», замедляющая биохимические процессы до «терминального состояния», что позволяет прикинутся трупом, правда если пробыть в таком состояний слишком долго можно действительно «Отдать концы». Модификация носит название «Ленивая Комачи», в честь&amp;#160; мифологической девушки ёкая которая, как и Харон, перевозит&amp;#160; души мёртвых, но в отличий от старика не столь активно исполняет свои обязанности.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Василий&amp;#160; Зайцев-41» (Комплект, повышающий навыки применения винтовок, как «пулевых» так и лазерных и плазменных.&amp;#160; Улучшает рефлексы и скорость реакций, а так же позволяет контролировать дыхание и сердечный ритм, обостряет зрение и моторику.&amp;#160; &amp;#160;Однако снайперы предпочитают другие БИУ в то время как данная модель&amp;#160; стала хитом среди стрелков-пехотинцев различных войск и охранных служб.&amp;#160; &amp;#160;Обладая эффектом памяти, увы, не передаётся по наследству.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Йозеф Швейк-91»&amp;#160; (Название пакета говорит само за себя. Созданный для «облегчения тягот армейской службы» пакет стал очень популярен среди призывников.&amp;#160; Обостряет&amp;#160; внимание, улучшает память, а так же позволяет быстрее восстанавливаться после интенсивных тренировок или работы. Обладает хорошим ментальным блоком и позволяет долго стоять на посту и в дозоре.)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Suishou)</author>
			<pubDate>Sun, 20 May 2012 17:03:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вступление</title>
			<link>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;3348 год. Человечество не смогло уйти далеко за пределы солнечной системы. Более того, оно не смогло из-за противоречий, войн и других событий на земле произвести терраформирование того же марса или луны. В результате этого, к 3348 году экологическое состояние атмосферы стало приближатся к критической отметке. Людям ничего не оставалось, как выполнить постройку &amp;quot;ковчегов&amp;quot; - огромных купольных, полностью автномных городов, которые бы защитили людей от вредной среды. Мощностей у человечество было не так уж много, но, около 60 миллионов человек по всему миру были спасены в куполах. Остальным из почти 20 миллиардов пришлось погибать.&lt;br /&gt;В 60 миллионах были заключены либо самые богатые, либо самые умные и достойные спасения.&lt;br /&gt;Однако, купола были не вечны.&lt;br /&gt;В 3688 году, в куполе №68 с начальным населением в 600 тысяч человек (Был построен рядом с текущим местоположением Владивостока) и смешаным национальным составом, состоящим в основе своей из людей, причисляющих себя к русской, китайской, японской или корейской культуре, ресурсы стали подходить к концу. Руководство купола решило принять решение погрузить весь купол в виртуальную реальность, дабы замедлить процесс исчерпания ресурсов. По расчетам, их должно было еще при криозаморозке основных потребителей хватить на почти 2000 лет.&lt;br /&gt;Виртуального счастья хватило лишь на 127 лет. Ошибки в системе, постепенное ухудшение работы дроидов, занятых ремонтом систем, привели к катастрофе. Для людей это выглядело как исчезновение их сестер и братьев из сети. В реальности, система, чтобы сохранить жизни других, начала убивать тех, кто по её мнению был не нужен.&lt;br /&gt;Так бы она убила всех. Но один все же понял, что происходит, и, забив тревогу, попытался получить доступ. Но, система отказалась. А все руководство было &amp;quot;отключено&amp;quot; в числе из первых, и все всего лишь думали, что они заняты обеспечением их жизни. Тем не менее, были среди оставшихся еще и программисты, которые сумели на краткий миг взломать систему.&lt;br /&gt;Люди были спасены... но спасены ли? Они ничего не знают о том, что с другими куполами. Не имеют доступа, и теперь, при попытке покинуть разрушающийся купол, подвергают себя опасности от тех, кто их все эти долгие годы защищал - дроидов. Но не только они могут убить беглецов из мертвого города. Обрушения вызывают нарушения в системе жизнеобеспечения. Уже целые жилые блоки покрыты странными растениями внешнего мира, а среди них - еще более страные и опасные существа, для которых выжившие - еда.&lt;br /&gt;Снаружи их ждет занесеный снегом, радиоактивной пылью, химическими субстанциями и облаками смертельных бактерий мир. Воздух, которым дышать нельзя. Трагичный вид оставшихся остовов зданий, еще больше вбивающий в печаль. Опасность от десятков существ, желающих прокормится людьми, как самыми не способными к выживанию в новом, жестоком мире. И, наконец - неизвестность.&lt;br /&gt;Однако те, кому смерть дышит в лицо, и которые хотят жить, это не страшно. Лучик солнца, того солнца, которого они никогда не видели, будет освещать их путь. Просто потому, что они знают - когда-нибудь оно вновь улыбнется человечеству.&lt;br /&gt;Когда-нибудь...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Suishou)</author>
			<pubDate>Sun, 20 May 2012 10:09:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://lasthopeguild.rolka.me/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
